Llistar Títols
S'han trobat 209 ítems
Llistant ítems des de 75 a 100:
Format | Data | Títol | Autor |
---|
Format | Data | Títol | Autor |
|
|
Disseny i construcció d’un motor 3D en temps real per la Gameboy Advance |
Espada Brau, Jordi
|
|
setembre 2020 |
Disseny i desenvolupament d’un videojoc basat en boss fights |
Farré Fillat, Xavier
; Heras Fló, Óscar de las
|
|
setembre 2022 |
Disseny i desenvolupament d’un videojoc de cartes 1 contra 1 |
Boza Gumà, Jordi
|
|
juny 2021 |
Disseny i desenvolupament d’un videojoc d’aventures i gestió de recursos |
Rovira Gómez, Sergio
; Saavedra Martínez, Daniel
|
|
setembre 2021 |
Disseny i desenvolupament d’un videojoc d’aventures i gestió de recursos |
Rovira Gómez, Sergio
; Saavedra Martínez, Daniel
|
|
setembre 2023 |
Disseny i desenvolupament d’un videojoc del gènere Autochess |
Falgueras Alcaraz, Ginard
|
|
juny 2022 |
Disseny i desenvolupament d’un videojoc Metroivania de plataformes i acció |
Gibert Rovira, Roger
|
|
juny 2017 |
Disseny i desenvolupament del videojoc multijugador “Xapes” en línea |
Viader Masuet, Pere
|
|
setembre 2024 |
Disseny i desenvolupament d’un videojoc Musou 2D amb intel·ligència artificial controlada per una xarxa neuronal |
Gomara Cruz, Jordi
|
|
setembre 2022 |
Disseny i desenvolupament d’un videojoc roguelike amb components de deck Building |
Sangrador Barcons, Miquel
; Vilanova Macias, Blai
|
|
setembre 2023 |
Disseny i desenvolupament d’un videojoc "rogue-like" d’acció en temps real |
Falgàs Ribas, Albert
|
|
juny 2021 |
Disseny i desenvolupament d’un videojoc de rol de tipus JRPG amb elements roguelike. |
Comas Matas, Marc
|
|
setembre 2024 |
Disseny i desenvolupament d’un videojoc RPG amb combat per torns dinàmic |
Besora Navarro, Enric
|
|
setembre 2022 |
Disseny i desenvolupament d’un videojoc de tipus “Boss Rush” |
Torres Marí, Juan
|
|
|
Disseny i implementació d’un joc d’estratègia en xarxa |
Vidal Escudero, Pau
|
|
juny 2015 |
Disseny i implementació d’un joc d’estratègia en xarxa |
Vidal Escudero, Pau
|
|
|
Disseny i implementació d’un joc d’estratègia en xarxa |
Vidal Escudero, Pau
|
|
setembre 2014 |
Disseny i implementació d’un joc de plataformes basat en la música |
Manrique Carrillo, José Antonio
|
|
|
Disseny i implementació d’un joc de plataformes basat en la música |
Manrique Carrillo, José Antonio
|
|
setembre 2023 |
Disseny i implementació d’un joc de tipus Hack & Slash en 2 dimensions |
Rísquez Guiteras, Arnau
|
|
febrer 2022 |
Disseny i implementació d’una plataforma escalable aplicada a un videojoc MOBA |
Ferré Juan, Aleix
|
|
setembre 2021 |
Disseny i implementació d’un videojoc de curses de cotxes arcade multijugador: Racy Cars |
Calvet i Montoya, Ícar
|
|
juny 2014 |
Disseny i implementació d’un videojoc d’acció en 3D |
Solés Solés, Pau
|
|
juny 2017 |
Disseny i implementació d’un videojoc Rogelike en 3D amb Unity |
Sau Batlle, Marc
|
|
setembre 2012 |
Editor interactivo de policubos |
Nucete Jiménez, Enrique
|